15/05/19

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Ya mi último destino! Este viaje está llegando a su fin... Quien iba a pensar que pasarían tantas cosas, y que yo cambiaría tanto...
Hay varias actividades que quiero hacer antes de volver a casa definitivamente...
Me pone muy triste despedirme definitivamente de este viaje... Hace pocos días se me ocurrió una idea estupenda! Hacer una tarjeta con mis datos de contacto para que mis nuevos amigos no se olviden de mi, pero me acabo de dar cuenta de que no tengo ninguna herramienta de diseñador aquí!
Linerider.com

Este juego trata sobre dibujar tu propio mundo, utilizando lineas como suelo para tu personaje. Tu personaje: un hombrecito con un trineo. El objetivo: que no se caiga.

Se podría crear una tarjeta sin herramientas de diseño? Pienso que los diseñadores estamos demasiado cómodos con nuestras técnicas predeterminadas y que a veces, hasta nos cerramos posibilidades por obligarnos a utilizarlas.

Recuerdo que de pequeña no podia parar de jugar a esos juegos tontos de juegosdechicas.com o friv.com
Tal vez pueda recurrir a ellos una vez más...
REFERENTES

Nam June Paik - Un artista muy versatil que utiliza el concepto de error para crear sus obras.

Philip Stearn - Crea unas impresionantes estéticas con el glitch.

Metahaven - Este estudio utiliza técnicas transgresoras para realizar sus carteles políticos.

Hay referentes que utilizan tecnicas digitales como:

- Hals Lasko: utiliza un programa de pixel para dibujar sus cuadros. The pixel painter.

- Tatsuo Horiuchi: Excel art. Este artista hace impresionantes cuadros enormes simplemente con el software de excel.

Hay tácticas que se basan en hacer el camino del diseño más largo y complicado, simplemente por el proceso.

- Mark Formanek: STANDART TIME. Un proyecto que trata de marcar la hora... con madera de 2 metros y manualmente.

- Cooperativa partee: Sus obras pueden parecer digitales pero son 100% reales. Quieren imitar los render, pero es montaje de escena.

- Losiento estudio. Este estudio trabaja sobretodo con técnicas no convencionales como cera de velas, hierba, etc. Sus trabajos destacan por lo extraños que son.

Para crear la tarjeta necesito la siguiente información:

- Nombre completo
- Numero de teléfono
- Correo
- Logo
Utilizo el juego escogido y empiezo a trazar cada uno de los puntos anteriores.

Hay tres tipos de lineas, azul, simplemente un soporte, rojo, un soporte que acelera y verde, para dibujar esbozos.

Esbozo en verde primero para saber bien por donde tengo que pasar, luego voy probando en azul/rojo.
Es un proceso lento pero divertido, la grafica que va saliendo me recuerda a la de Coco Capitán para la campaña de Gucci.
Se crean gráficas extrañas, letras retorcidas y que parecen dibujadas por niños pequeños. Con separaciones, dimensiones extrañas.
Maquetamos con word y, voilà!
Para ver el trineo en acción, pasearse por mi nombre y mi cara:
22/05/19

Hoy paseando me he encontrado con el barrio oriental de la ciudad. Que cosas más raras tienen!

Había un grupo de personas que recogían trastos de todo tipo, juguetes, escobas, móviles rotos, pedazos de tela.... Todo!

Después reunían los objetos y en grupos se ponían a construir otros objetos........ absurdos? Es decir, TIENEN una función, pero es demasiado complicada o inútil. La verdad es que no podía parar de reírme con algunos de ellos.

Conseguí hacerles unas fotos!


Me vieron tan animada que me invitaron a participar y a poder crear un objeto inútil al que ellos llamaban "Chindogu".

Entre mi amiga Anna y yo, recogimos objetos como pinzas, plásticos, corcho, pintura, etc.

Íbamos probando combinaciones, que podíamos crear con esos objetos tan cotidianos pero sin conexión aparente.
El aguantaphone: Dos pinzas de ropa sujetando una pieza de plástico se convierte en un trípode.

El estam-pato: Un corcho cortado en forma de pata de pato unido a un anillo que es un diamante pero a la vez un borrador, mojado en pintura puedes dejar tu propia rastro, como un pato de verdad!